ARC Raidersを遊んでいると、避けて通れないのが**投下物資(Supply Drop)**の存在です。
特に「埋もれた街(Buried City)」は、マップ構造とコールステーションの配置が噛み合っており、投下物資周回の定番エリアとして名前が挙がりやすい場所でもあります。
私自身、最初は「フレア=即PvP地獄」という印象が強く、正直かなり敬遠していました。ただ、クエストやトライアルを進める段階になると、投下物資を避け続ける方が効率が悪いと感じる場面が増えてきます。
この記事では、
を、実際に何度も失敗した経験込みでまとめていきます。
ARC Raidersの投下物資は、**サプライコールステーション(Supply Call Station)**を起動することで要請できる補給クレートです。
ランダムドロップではなく、プレイヤーが能動的に呼び出すタイプなのが最大の特徴です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 要請方法 | サプライコールステーションでインタラクト |
| 主な中身 | 弾薬、包帯、グレネードなど |
| レア枠 | ウルフパックなど有用装備が出ることも |
| 必要性 | クエスト・トライアルでほぼ必須 |
| 最大リスク | フレアで位置が全体にバレる |
メリットとしては、その場で即座に補給できる点が非常に大きいです。
一方で、要請時に上がるフレアはかなり目立ち、PvPホットスポット化しやすいという明確なデメリットもあります。
私の印象では、「美味しいが無防備だと即死するコンテンツ」という立ち位置で、準備と割り切りができるかどうかで評価が大きく変わる要素だと感じています。
複数マップを試したうえで感じるのは、埋もれた街は投下物資向けにかなり相性がいいという点です。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| マップ規模 | コンパクトで移動ロスが少ない |
| 建物構造 | 屋上・縦移動が多く視界を切りやすい |
| ステーション数 | 1レイドで2~3箇所確認しやすい |
| 夜襲 | スコア×2+無料ロードアウト可能 |
特に夜襲との相性が良く、無料ロードアウトで投下物資を触れるのは精神的なハードルがかなり下がります。
私も「失っても痛くない」状態で挑めるようになってから、成功率が一気に上がりました。
サプライコールステーションは固定ではなくランダムスポーンですが、いくつか共通点があります。
特に音は重要で、建物の中にいても「ん?今なんか聞こえた?」と気づける場面があります。
| 方法 | ポイント |
|---|---|
| 双眼鏡 | 屋上確認が一気に楽 |
| 高所移動 | スナップフック必須級 |
| 外部マップ | スポーン傾向の把握に便利 |
インタラクティブマップ(MapGenie / MetaForge)で
「Supply Call Station」フィルタをONにしておくと、探索の無駄がかなり減ります。
※あくまでプレイヤー報告ベースの傾向で、必ず出現するわけではありません
| 場所 | 詳細 | アクセスのコツ |
|---|---|---|
| Guardiosa Apartments | 南側アパート屋上 | 階段+スナップフック |
| Piazza Roma付近 | 広場北東の屋根 | 開けていて確認しやすい |
| Library(図書館) | 図書館屋上 | 中央部・階段から安全 |
| Parking Garage | ガレージ屋上 | 南西・野営地近く |
| Research Building | 研究棟屋上角 | 建物内ルートが安定 |
| Piazza Arbusto付近 | 壊れ橋越え屋上 | 東側・落下注意 |
| Piazza Rosa付近 | ローザ広場南西 | 南部住宅地 |
私の場合、中央を避けて南側住宅エリアから回ると、生存率が体感でかなり上がりました。
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 出撃 | 夜襲 or 無料ロードアウト推奨 |
| 探索 | 屋上巡回+マップ頻繁確認 |
| 要請 | アンテナ基部で10~20秒待機 |
| 投下 | フレア確認→クレート落下 |
| 開封 | 攻撃で突破(5~10秒) |
| 帰還 | 取得後すぐ離脱 |
突破中は音が非常に大きく、ここで油断すると本当に一瞬で終わります。
私は最初、周囲を見ずに開封して背後からやられることが何度もありました。
ソロでの投下物資はリスクが高い反面、立ち回り次第で安定もします。
「1レイドで無理に複数回狙わない」という割り切りも大事で、
私は1回成功したら即帰還を基本にしています。
チームの場合、難易度は一気に下がります。
| 役割 | 内容 |
|---|---|
| 要請担当 | ステ起動・開封 |
| 見張り | 周囲索敵・高所確保 |
| 迎撃 | ARC・敵プレイヤー処理 |
複数ステーションを連続で回せるため、
トライアル消化効率は圧倒的にチーム有利だと感じています。
| 脅威 | 対策 |
|---|---|
| PvP | フレア後即ポジション変更 |
| ARC | 要請前に周囲掃討 |
| 時間 | エキス位置を事前確認 |
埋もれた街では、1レイドで最大3回程度投下物資を触れることもあります。
「全部やろうとして全ロスト」が一番もったいないので、
目的達成ラインを決めて動くのがおすすめです。
最初は怖い要素ですが、慣れてくると
**「今日は投下物資触って帰ろう」**という選択肢が自然に出てくるようになります。
インタラクティブマップも活用しつつ、
自分なりの安全ルートを見つけてみてください。
― 位置・手順・リスク管理まで体験談ベースで解説 ―
ARC Raidersを遊んでいると、避けて通れないのが**投下物資(Supply Drop)**の存在です。
特に「埋もれた街(Buried City)」は、マップ構造とコールステーションの配置が噛み合っており、投下物資周回の定番エリアとして名前が挙がりやすい場所でもあります。
私自身、最初は「フレア=即PvP地獄」という印象が強く、正直かなり敬遠していました。ただ、クエストやトライアルを進める段階になると、投下物資を避け続ける方が効率が悪いと感じる場面が増えてきます。
この記事では、
を、実際に何度も失敗した経験込みでまとめていきます。
ARC Raidersの投下物資は、**サプライコールステーション(Supply Call Station)**を起動することで要請できる補給クレートです。
ランダムドロップではなく、プレイヤーが能動的に呼び出すタイプなのが最大の特徴です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 要請方法 | サプライコールステーションでインタラクト |
| 主な中身 | 弾薬、包帯、グレネードなど |
| レア枠 | ウルフパックなど有用装備が出ることも |
| 必要性 | クエスト・トライアルでほぼ必須 |
| 最大リスク | フレアで位置が全体にバレる |
メリットとしては、その場で即座に補給できる点が非常に大きいです。
一方で、要請時に上がるフレアはかなり目立ち、PvPホットスポット化しやすいという明確なデメリットもあります。
私の印象では、「美味しいが無防備だと即死するコンテンツ」という立ち位置で、準備と割り切りができるかどうかで評価が大きく変わる要素だと感じています。
複数マップを試したうえで感じるのは、埋もれた街は投下物資向けにかなり相性がいいという点です。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| マップ規模 | コンパクトで移動ロスが少ない |
| 建物構造 | 屋上・縦移動が多く視界を切りやすい |
| ステーション数 | 1レイドで2~3箇所確認しやすい |
| 夜襲 | スコア×2+無料ロードアウト可能 |
特に夜襲との相性が良く、無料ロードアウトで投下物資を触れるのは精神的なハードルがかなり下がります。
私も「失っても痛くない」状態で挑めるようになってから、成功率が一気に上がりました。
サプライコールステーションは固定ではなくランダムスポーンですが、いくつか共通点があります。
特に音は重要で、建物の中にいても「ん?今なんか聞こえた?」と気づける場面があります。
| 方法 | ポイント |
|---|---|
| 双眼鏡 | 屋上確認が一気に楽 |
| 高所移動 | スナップフック必須級 |
| 外部マップ | スポーン傾向の把握に便利 |
インタラクティブマップ(MapGenie / MetaForge)で
「Supply Call Station」フィルタをONにしておくと、探索の無駄がかなり減ります。
※あくまでプレイヤー報告ベースの傾向で、必ず出現するわけではありません
| 場所 | 詳細 | アクセスのコツ |
|---|---|---|
| Guardiosa Apartments | 南側アパート屋上 | 階段+スナップフック |
| Piazza Roma付近 | 広場北東の屋根 | 開けていて確認しやすい |
| Library(図書館) | 図書館屋上 | 中央部・階段から安全 |
| Parking Garage | ガレージ屋上 | 南西・野営地近く |
| Research Building | 研究棟屋上角 | 建物内ルートが安定 |
| Piazza Arbusto付近 | 壊れ橋越え屋上 | 東側・落下注意 |
| Piazza Rosa付近 | ローザ広場南西 | 南部住宅地 |
私の場合、中央を避けて南側住宅エリアから回ると、生存率が体感でかなり上がりました。
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 出撃 | 夜襲 or 無料ロードアウト推奨 |
| 探索 | 屋上巡回+マップ頻繁確認 |
| 要請 | アンテナ基部で10~20秒待機 |
| 投下 | フレア確認→クレート落下 |
| 開封 | 攻撃で突破(5~10秒) |
| 帰還 | 取得後すぐ離脱 |
突破中は音が非常に大きく、ここで油断すると本当に一瞬で終わります。
私は最初、周囲を見ずに開封して背後からやられることが何度もありました。
ソロでの投下物資はリスクが高い反面、立ち回り次第で安定もします。
「1レイドで無理に複数回狙わない」という割り切りも大事で、
私は1回成功したら即帰還を基本にしています。
チームの場合、難易度は一気に下がります。
| 役割 | 内容 |
|---|---|
| 要請担当 | ステ起動・開封 |
| 見張り | 周囲索敵・高所確保 |
| 迎撃 | ARC・敵プレイヤー処理 |
複数ステーションを連続で回せるため、
トライアル消化効率は圧倒的にチーム有利だと感じています。
| 脅威 | 対策 |
|---|---|
| PvP | フレア後即ポジション変更 |
| ARC | 要請前に周囲掃討 |
| 時間 | エキス位置を事前確認 |
埋もれた街では、1レイドで最大3回程度投下物資を触れることもあります。
「全部やろうとして全ロスト」が一番もったいないので、
目的達成ラインを決めて動くのがおすすめです。
最初は怖い要素ですが、慣れてくると
**「今日は投下物資触って帰ろう」**という選択肢が自然に出てくるようになります。
インタラクティブマップも活用しつつ、
自分なりの安全ルートを見つけてみてください。
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