ARC Raidersは、PC(Steam/Epic)・PS5・Xbox Series X|S間で完全なクロスプレイ対応がされています。デフォルト設定ではクロスプレイONになっており、特に意識せず遊び始めると、自然とPC・コンソール混在のマッチに放り込まれる形です。
私自身、PS5でしばらくクロスプレイONのまま遊んでいましたが、正直なところ「撃ち合いで勝てる気がしない」「気づいたら遠距離から溶かされている」場面がかなり多く、違和感を覚えました。SNSや海外掲示板を見てみると、同じような感想を持つコンソール勢はかなり多い印象です。
あくまで個人の体感ですが、クロスプレイONとOFFでは生存率やプレイ感覚が別ゲームレベルで変わると感じました。
よく挙げられている不利要素を、情報と体験をもとに整理すると以下のようになります。
| 要因 | 内容 | コンソール側への影響 |
|---|---|---|
| 入力デバイス差 | マウス&キーボードの精密エイム | 近〜中距離の撃ち合いで不利に感じやすい |
| 視認性の差 | PCは設定で草・影・FOV調整が可能 | 敵を先に見つけられやすい |
| フィルター問題 | NVIDIAフィルター等の存在 | 煙・暗所での索敵差が出る |
| チーター報告 | PC側での報告が多め | 理不尽な即死体験につながりやすい |
特に印象に残っているのは、**「自分が敵を認識する前に撃たれている」**場面が多かった点です。録画を見返すと、PC側はかなり早い段階でこちらを視認しているように見え、設定差の影響は無視できないと感じました。
もちろん、すべてのPCプレイヤーが強い・不正という話ではありません。ただ、環境差が勝敗に直結しやすいゲーム性だからこそ、不満が出やすいのだと思います。
クロスプレイをOFFにしたあと、私のプレイ感覚はかなり変わりました。
「平和になった」「ちゃんと負けた理由が分かる」という声が多いのも納得です。マッチング時間は多少伸びますが、1〜3分程度なら許容範囲だと感じました。
クロスプレイのオフ設定は、全プラットフォーム共通で非常に簡単です。
※設定後は、ロビーに入り直すと反映されます。
タイトル画面からでも同様に設定可能なので、迷ったら歯車マークを探すと分かりやすいです。
いくつか注意点もあります。
アップデート状況によって挙動が変わる可能性はあるので、違和感があれば再ログインを試すのがおすすめです。
最後に、プレイスタイル別の印象をまとめます。
クロスプレイ自体は便利な仕組みですが、ARC Raidersのような緊張感の強いPvPvEでは、環境差がストレスに直結しやすい印象です。少しでも「きつい」と感じたら、一度オフにしてみる価値は十分あると思います。
必要であれば、PC側視点でのクロスプレイ評価や、今後の改善アップデート情報の整理もまとめられます。
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